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自定义VIEW双缓冲与SurfaceView性能比较
阅读量:5781 次
发布时间:2019-06-18

本文共 263 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

hot3.png

        Android的SurfaceView类其实就是一个双缓冲机制。

       对于VIEW,一般先setBitMap()将绘制内容 绘制到BITMAP上,然后用drawBitMap方法绘制BITMAP,就避免了闪烁现象。我通过SurfaceView以及自定义VIEW双缓冲来比较性能,发现效率差不多,详见附件代码。

 

                                      
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转载:http://www.adobex.com/android/source/details/00000401.htm

转载于:https://my.oschina.net/androidcode/blog/105064

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